const app = getApp()
Component({
    options: {
        multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
    },
    /**
     * 组件的属性列表
     */
    properties: {
        title: { // 属性名
            type: String, // 类型（必填），目前接受的类型包括：String, Number, Boolean, Object, Array, null（表示任意类型）
            value: '标题' // 属性初始值（可选），如果未指定则会根据类型选择一个
        },
        // 弹窗内容
        content: {
            type: String,
            value: '内容'
        },
        // 弹窗取消按钮文字
        btn_no: {
            type: String,
            value: '取消'
        },
        // 弹窗确认按钮文字
        btn_ok: {
            type: String,
            value: '确定'
        },
        matchplaydata: {
            type: Object,
            value: null
        },
        groupInfo: {
            type: Object,
            value: null
        },
        playerinfo: {
            type: Object,
            value: null
        },
        QrcodeUrl: {
            type: String,
            value: "",
        }
    },

    /**
     * 组件的初始数据
     */
    data: {
        flag: true,
        staticUrl: app.globalData.staticUrl
    },

    /**
     * 组件的方法列表
     */
    methods: {
        //隐藏弹框
        hidePopup: function() {
            this.setData({
                flag: !this.data.flag
            })
        },
        //展示弹框
        showPopup() {
            this.setData({
                flag: !this.data.flag
            })
        },
        /*
         * 内部私有方法建议以下划线开头
         * triggerEvent 用于触发事件
         */
        _error() {
            //触发取消回调
            this.triggerEvent("error")
        },
        _success() {
            //触发成功回调
            this.triggerEvent("success");
        }
    }
})